Code a Carnival

Modulare Lektionenserie zum Codieren und Bauen von Karussellspielen mit MakeCode Arcade, inklusive STEAM-Erweiterungen mit Haushaltsmaterialien und micro:bit.

Fächer:Informatik
Klassenstufen: Klasse 6 Klasse 7 Klasse 8
Themen:Algorithmen

Idee

Verwandelt den Unterricht in ein Karussell-Festival: Codet digitale Spiele und baut physische Versionen – perfekte STEAM-Bridge mit Wow-Effekt!

Voraussetzungen

Browser, Haushaltsmaterialien (Kartons, etc.), optional micro:bit. Für Lehrer:innen Slides und Worksheets inklusive.

Ablauf

  1. Code einfache Midway-Spiele online.
  2. Baue physische Prototypen.
  3. Integriere micro:bit für Score/Win. Modular: Wählt Module nach Zeit (z.B. 1 Std digital).

Hinweise

Datenschutz unkritisch (lokal). Passt Materialien an Inklusion an; testet micro:bit-Verkabelung vorab. Super für Messen!