Geometrie
Mathematik · Grundschule · Klassenstufe 3
Lernziele
Übertragen des Wissens über Lagebeziehungen auf Möglichkeiten zur gedanklichen Orientierung im Raum: in einer real gegebenen räumlichen Situation handelnd und gedanklich wiedergeben
Was ist vom Objekt aus jeweils rechts, was links zu sehen?; Beschreiben aus unterschiedlichen Blickwinkeln
Übertragen des Wissens über Lagebeziehungen auf Möglichkeiten zur gedanklichen Orientierung im Raum: in einer real gegebenen räumlichen Situation - Beschreiben von Wegen
Übertragen des Wissens über Lagebeziehungen auf Möglichkeiten zur gedanklichen Orientierung im Raum: in einer real gegebenen räumlichen Situation - Angeben von Richtungen
Übertragen des Wissens über Lagebeziehungen auf Möglichkeiten zur gedanklichen Orientierung im Raum: zu ebenen Darstellungen die räumliche Wirklichkeit vorstellen
Figuren benennen
Übertragen des Wissens über Lagebeziehungen auf Möglichkeiten zur gedanklichen Orientierung im Raum: zu ebenen Darstellungen die räumliche Wirklichkeit vorstellen - Herstellen von Würfelbauwerken nach Bauplänen
Bezug zur Arithmetik: Multiplikation; Würfelbaupläne mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad lesen, selbst Würfelbaupläne erstellen
Übertragen des Wissens über Lagebeziehungen auf Möglichkeiten zur gedanklichen Orientierung im Raum: zu ebenen Darstellungen die räumliche Wirklichkeit vorstellen - gedankliches Verändern von Würfelbauten
Zerlegen, Zusammensetzen, Umbauen; Bezug zur Arithmetik: Zuordnen von Rechenoperationen und Termen
Übertragen des Wissens über lineare und ebene Figuren auf das Parallelogramm
Arbeit mit Faltlinien, Lineal, Schablonen, Geometriedreieck, Zirkel; Parallelogramm als Viereck mit zwei Paar zueinander parallelen Seiten
Übertragen des Wissens über lineare und ebene Figuren auf das Zerlegen, Ergänzen, Entdecken, Vergleichen, Zusammensetzen ebener Figuren
Übertragen des Wissens über lineare und ebene Figuren: Schätzen, Vergleichen und Messen von Seitenlängen und Flächeninhalten
grober Vergleich, Lösungswege suchen, begründen; Bezug zur Arithmetik
Übertragen des Wissens über lineare und ebene Figuren: Schätzen, Vergleichen und Messen von Seitenlängen und Flächeninhalten - Vergrößern und Verkleinern
Abbildungen in Gitternetzen
Kennen achsensymmetrischer Darstellungen: Erkennen achsensymmetrischer Figuren, Einzeichnen von Spiegelachsen
Muster, Parkette, logische Reihen
Kennen achsensymmetrischer Darstellungen: Ergänzen von Spiegelbildern
ausschließlich symmetrische Muster erkennen, fortsetzen und selbst entwickeln; Abbildungen in Gitternetzen
Übertragen des Wissens über Quader auf das Zeichnen von Würfelnetzen
Würfel als Sonderfall des Quaders; handelnd und in der Vorstellung, Falten, Prüfen, Abrollen, Zeichnen; Lern- und Übungssoftware zur Darstellung von geometrischen Körpern; Medienbildung
Kennen von Pyramide, Kegel, Zylinder: Körper beschreiben und zueinander in Beziehung setzen
Entdecken in der Umwelt, Zuordnen von Körper- und Kantenmodellen; Freihandzeichnen; Anzahl und Formen von Begrenzungsflächen, Ecken, Kanten, Spitze; Beziehung zu anderen Körpern herstellen
Kennen von Pyramide, Kegel, Zylinder: Betrachten aus unterschiedlichem Blickwinkel
Kennen von Pyramide, Kegel, Zylinder: Darstellen
Kennen der Fachbegriffe: Parallelogramm, Spiegelung, spiegeln, Spiegelachse, Spiegelbild, Körpernetz, Pyramide, Kegel, Zylinder