Wahlbereich 5: Generative Kunst (Leistungskurs)

Informatik · Gymnasium · Jahrgangsstufen 11, 12

WahlbereichAlgorithmenKünstliche Intelligenz

Lernziele

Kennen der Grundlagen zur Erstellung generativer Kunst

Entwicklungsumgebungen für generative Kunst

Kennen der Grundlagen zur Erstellung generativer Kunst: geometrische Formen

Klassen für geometrische Formen

Kennen der Grundlagen zur Erstellung generativer Kunst: Farbenlehre und Farbcodes

→ KU, Gk 11/12, LB 1; → KU, Lk 11/12, LB 1

Kennen der Grundlagen zur Erstellung generativer Kunst: Zufallsfaktoren

Funktionen zur Erzeugung von zufälligen Parametern

Kennen der Grundlagen zur Erstellung generativer Kunst: Rekursion

Kennen der Grundlagen zur Erstellung generativer Kunst: Künstliche Intelligenz

Anwenden der Grundlagen auf das Modellieren und Implementieren von generativer Kunst

Anwenden der Grundlagen auf das Modellieren und Implementieren von generativer Kunst: zufällige Generierung

Anwenden der Grundlagen auf das Modellieren und Implementieren von generativer Kunst: strukturierte Generierung

Fraktale, Mandelbrot, Kochkurve; grafische Darstellung der Kreiszahl Pi

Sich positionieren zur Urheberschaft bei generativer Kunst

anteiliger Beitrag von Mensch und Maschine bei der Erstellung eines Kunstwerkes; gemeinsame Werke von Mensch und Maschine; → Medienbildung; → Werteorientierung

Einblick gewinnen in weitere Methoden zur Erzeugung von generativer Kunst

Big Data, Maschinelles Lernen; aktuelle Ausstellungen