Wahlbereich 2: Mathematische Puzzles und Spiele
Mathematik · Gymnasium · Klassenstufe 5
Wahlbereich
Lernziele
Kennen verschiedener Spiele, welche die Ausbildung von Problemlösefähigkeiten unterstützen, zur Entwicklung der Raumanschauung beitragen oder das Erleben von Zufallsversuchen ermöglichen
ebene und räumliche Puzzles wie Tangram, Soma-Würfel, Tetris; Strategiespiele wie Turm von Hanoi, Labyrinthe, Master-Mind; Zufallsspiele wie Würfelspiele, Roulette; Spiele mit Gewinnstrategien wie 'Nimm-Spiele'
Kennen verschiedener Spiele: mathematischer Bezug
Kennen verschiedener Spiele: Beschreibung der Spielregeln
Kennen verschiedener Spiele: Erkennen von Strategien
Kennen verschiedener Spiele: Projekt: 'Erfinden eines Spieles'
Sich positionieren zu Computerspielen