Wahlbereich 2: Mathematische Puzzles und Spiele

Mathematik · Gymnasium · Klassenstufe 5

Wahlbereich

Lernziele

Kennen verschiedener Spiele, welche die Ausbildung von Problemlösefähigkeiten unterstützen, zur Entwicklung der Raumanschauung beitragen oder das Erleben von Zufallsversuchen ermöglichen

ebene und räumliche Puzzles wie Tangram, Soma-Würfel, Tetris; Strategiespiele wie Turm von Hanoi, Labyrinthe, Master-Mind; Zufallsspiele wie Würfelspiele, Roulette; Spiele mit Gewinnstrategien wie 'Nimm-Spiele'

Kennen verschiedener Spiele: mathematischer Bezug

Kennen verschiedener Spiele: Beschreibung der Spielregeln

Kennen verschiedener Spiele: Erkennen von Strategien

Kennen verschiedener Spiele: Projekt: 'Erfinden eines Spieles'

Sich positionieren zu Computerspielen